动漫,是是动画和漫画的合称与缩写,是属于艺术学下面的一个学科,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
动漫在职研究生主要是培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。
中国人民大学、杭州师范大学、吉林大学、四川大学、广东外语外贸大学、中国传媒大学、北京林业大学、沈阳师范大学、湖南大学等。
主要课程:动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、素描、动画脚本、场景规划与浏览、游戏策划与制作、速写、色彩、角色造型设计、计算机制作、运动规律设计与应用、影视后期合成技术等。
1、影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。
2、游戏设计与开发方向:系统学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。
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